Hva er det riktige navnet på en datamus?

Datamus.En spesiell manipulator for en datamaskin, som ble oppfunnet tilbake i 1968, ble ofte kalt en "mus". I løpet av årene med bruk av enheten har dette navnet blitt godt knyttet til det. Få brukere tenker på hva "musen" egentlig heter og hvorfor dette navnet ble tildelt den.

Hva er et annet navn for en datamus?

NASA-ansatte jobbet med utviklingen av verdens første mus. Den ble oppfunnet av en av hennes ansatte, Douglas Engelbart.

Den første enheten var en trekonstruksjon, utstyrt med brettene som er nødvendige for drift og en ledning som den ble koblet til en personlig datamaskin. På grunn av det faktum at den i utseende lignet en grå gnager, fikk enheten kallenavnet mus. Etter en tid kom de opp med en dekoding: Manually Operated User Encoder, som oversettes som - et verktøy som brukeren manuelt kan kode et signal med. Oppfinnelsen presentert av Engelbart er nå oppbevart i "Musemuseet".

Første mus.

Ytterligere utvikling av enheten i 1972 ble utført av XEROX. Produktet begynte å ta former som ligner på moderne enhetsmodeller. I stedet for to store hjul hadde XEROX-modellen ett.

Det resulterende produktet ble ikke mye brukt, da det var veldig upålitelig og samtidig hadde høye kostnader.

HENVISNING! Steve Jobs ga et stort bidrag til utviklingen av manipulatoren. Han bestemte seg for å utstyre Apple-datamaskiner med ekstra enheter som ville gjøre arbeidet på en PC komfortabelt og billig. Apples suksess imponerte Microsoft, som også begynte å utvikle, forbedre og produsere datamus.

På midten av 1990-tallet kom derfor modeller som allerede var kjent for brukere, på markedet.

Hva er datamus og deres design?

Det er vanskelig å forestille seg utformingen av en moderne datamaskin uten mus. Det letter arbeidet betydelig og gjør det mye mer behagelig. Nå finnes det et stort antall ulike modeller som har ulike design og formål.

Typer mus:

  1. Mekanisk. Dette er nøyaktig hvordan de første modellene av manipulatoren var. Enheten er utstyrt med et gummiert hjul som glir langs overflaten. Kulen driver ruller som overfører et signal til sensorene. Hjulet var det svake leddet i strukturen. Det ble ofte støvete og skittent. Dette førte til at arbeidet hans ble uklart. Slike produkter kunne heller ikke fungere uten datamatter.Mekanisk mus.
  2. Optisk. Slike modeller dukket opp etter mekaniske. I stedet for en ball bruker disse produktene en diodesensor. Den leser den nødvendige informasjonen og overfører den til spesielle sensorer. De behandler informasjonen, hvoretter den går til den personlige datamaskinen. Nå er dette det mest populære alternativet. Mus gir høy hastighet, leser informasjon når de jobber på hvilken som helst overflate, og kan ha forskjellige former og antall knapper på kroppen.Det er kablede og trådløse enheter.Optisk mus.
  3. Laser. Det neste trinnet i utviklingen av en datamaskinmanipulator. En laser brukes til å lese informasjon. Nå er enheter med denne designen de raskeste og mest nøyaktige. De kan fungere på alle overflater. På grunn av deres egenskaper er slike modeller veldig populære blant spillere. En slik manipulator kan ha ekstra knapper på kroppen, som er programmert ved hjelp av spesielle verktøy. Siden den trådløse tilkoblingsmetoden ikke gir den nødvendige nøyaktigheten, kobles lasermus kun til ved hjelp av en USB-kabel.Laser mus.
  4. Styrekule. En ganske uvanlig enhet, egentlig en baklengs mus. På oversiden er det et stort hjul, ved hjelp av hvilket kontroll utføres. Ellers er alt det samme som den optiske versjonen. Produktene er ikke veldig populære. På den ene siden reduserer de belastningen på håndleddet betydelig, på den annen side er knappene på styrekulen ganske upraktiske å bruke.Styrekule.
  5. Induksjon. En trådløs versjon av produktet, hvis drift krever en spesiell matte koblet til en PC. Produktet får strøm fra matten, så det krever ikke batterier eller akkumulatorer. Enheten har svært høy nøyaktighet og hastighet. Til tross for dette er slike manipulatorer ikke populære fordi de ikke kan være bærbare og er ganske dyre.Induksjonsmus.
  6. Gyroskopisk. Krever absolutt ingen overflate for å fungere. Utformingen av enheten har et gyroskop som reagerer på posisjonen til produktet i rommet. Det kreves litt øvelse for å betjene enheten. På grunn av den høye kostnaden er den ikke spesielt populær.Gyroskopisk mus.
  7. Sensorisk.Apple-kunnskap. Det var de som fjernet alle knappene og hjulet på dingsen, og utstyrte den med en berøringsflate. All kontroll utføres ved hjelp av bevegelser. Dette alternativet brukes hovedsakelig sammen med andre Apple-produkter.Berør musen.

Manipulatorer er også delt inn i henhold til tilkoblingsmetoden:

  1. Kablet. Koble til datamaskinen med en USB- eller PS/2-kabel. Dette tilkoblingsalternativet sikrer rask og nøyaktig drift.
  2. Trådløst. Denne typen brukes oftest når du arbeider med en bærbar datamaskin, siden produktet eliminerer ledninger og gir nødvendig mobilitet. Ulempene inkluderer: behovet for lading og utilstrekkelig høy driftshastighet sammenlignet med den kablede versjonen.

Tips for valg av datamus

For å gjøre det behagelig å jobbe ved en datamaskin, er det viktig å velge riktig enhet.

Når du velger det mest passende alternativet, bør du være oppmerksom på følgende:

  1. Hensikt. Noen mus må ha tilleggsegenskaper. For eksempel må spillenheter fungere raskt og ha ekstra kontrollknapper.
  2. Tilkoblingstype. For en bærbar datamaskin er trådløse minimus det foretrukne alternativet. De er kompakte og enkle å bruke.
  3. Design. Produktet skal ha god ergonomi og ligge godt i hånden.

Når du kjøper en enhet, må du bestemme nøyaktig hva den skal brukes til, samtidig som du ikke glemmer bekvemmeligheten. En riktig valgt mus vil sikre komfortabelt arbeid i lang tid.

Kommentarer og tilbakemeldinger:

Vaskemaskiner

Støvsugere

Kaffetraktere