Historie om skjermutvikling

FØRSTE MONITORSkjermen er en av hovedkomponentene i en personlig datamaskin. Tross alt, uten det er det umulig å få nødvendig multimedia, digital, grafisk og tekstinformasjon fra systemenheten.

Og hvis driftsfunksjonene og tregheten til de første datamaskinene gjorde det mulig å behandle informasjon ved hjelp av spesielle utskriftsenheter, ble dette umulig med utviklingen av systemenheter. For å finne en vei ut av situasjonen begynte informasjon å bli sendt til oscilloskop. Siden en person mottar mesteparten av informasjonen gjennom øynene, krevde denne teknologien sin utvikling. Og mange selskaper begynte å utvikle det, noe som gjorde skjermer praktiske og komfortable.

I dag finnes det et stort antall forskjellige skjermmodeller på markedet, som er slående forskjellige fra forgjengerne. De er forskjellige i diagonal, oppløsning og pris, slik at brukeren kan velge det mest optimale alternativet for seg selv.

Skapelseshistorie: hvordan så den første skjermen ut?

Hvis de første oscilloskopene ble brukt til å kontrollere riktig drift av alle kretser til en personlig datamaskin, begynte katodestrålerøret å bli brukt i midten av det tjuende århundre for å få grafisk informasjon. Kort tid senere skrev en av forskerne ved et universitet i England det første spillet - dam.Mark 1-datamaskinen brukte dette programmet til å spille dam, og all informasjon ble vist på skjermen. Dette regnes selvfølgelig ikke som noe slags gjennombrudd i den digitale industrien, men det ble grunnlaget for fremtidig utvikling av skjermer.

GAMMEL MONITORGjennombruddet var utseendet til Whirlwind-datamaskinen i Amerika. Det amerikanske militæret begynte å bruke monitoren for å få informasjon om bevegelige luftmål. Radarer installert over hele landet viste informasjonen mottatt om flyets plassering i form av bokstaven T og en prikk. I løpet av denne perioden begynte oscilloskopene å miste sin relevans, fordi bare skjermen deres ble brukt.

HENVISNING! Militæret var det første som innså viktigheten av oppfinnelsen, som gjorde det mulig å spore bevegelsen til mål. Og store mengder penger begynte å bli investert i utviklingen av dette vitenskapsområdet.

Utviklingshistorie

Gradvis, takket være midler til studier og utvikling av teknologi, ble datamaskiner flerbruker. Og allerede på midten av 70-tallet av det tjuende århundre ble enorme datamaskiner erstattet av mer kompakte enheter. De ble ikke bare tilgjengelige for militæret, men begynte også å gå på åpent salg.

Omfanget av deres formål utvidet. I tillegg til jobb begynte de å bli brukt til underholdning og spill, noe som begynte å kreve god grafisk produksjon av informasjon. Ingen ønsket å investere enda mer penger i utviklingen av denne teknologien, fordi den var helt ny og var i ferd med å utvikle seg. Det ble imidlertid funnet en vei ut av situasjonen.

KOMMERSIELLE MONITORERPå den tiden fantes det allerede enheter som kunne gi et godt bilde og som var utbredt. Disse enhetene var TV-er.De har allerede kommet langt i utviklingen, kvittet seg med linsen, og skjermen deres har blitt stor. Produsenter oppfant ikke hjulet på nytt, men koblet ganske enkelt datamaskiner til TV-er. Slik dukket det opp små monokrome skjermer, satt sammen av de samme komponentene som TV-mottakere. Tilkoblingen ble utført på to måter. I det første tilfellet, direkte, og datamaskinen fungerte som et prefiks.

I den andre, ved bruk av en koaksialkabel, ble det brukt en TV-mottaker uten tuner her. Denne løsningen på problemet tilfredsstilte alle brukere. Tross alt var det ikke nødvendig å kjøpe noe, og alle hadde TV. Denne tandem varte imidlertid ikke lenge. Fordi TV-er deformerte bildet kraftig. De hadde også store dimensjoner og vekt. Derfor måtte utviklerne se etter nye alternativer. Og etter en tid begynte produsentene å bruke flytende krystallteknologi.

VIKTIG! Selve teknologien har vært kjent siden 1800-tallet, men den har ikke funnet anvendelse. Og bare bruken av personlige datamaskiner ga den et nytt liv og presset på videre utvikling av skjermer.

Funksjoner av moderne skjermer

MODERNE MONITORLCD-skjermer er nå allestedsnærværende. De består av flere lag, mellom hvilke transistorer er plassert. Bildet er dannet ved hjelp av tre primærfarger - grønn, blå og rød. De har flere hovedegenskaper:

  • Responstid. Viser med hvilken hastighet hver piksel endrer fargen til den nødvendige. Jo høyere responstid, jo dårligere blir bildet.
  • Kontrast. Forholdet mellom hvite og svarte farger i forhold til hverandre. Jo høyere denne verdien, jo mer mettet vil bildet være;
  • Fargegjengivelse.Karakteriserer fullstendigheten av fargedisplayet som det menneskelige øyet kan oppfatte.

HENVISNING! I motsetning til eldre modeller har ikke nye skjermer en slik egenskap som rammeskanning. Bildet vil bli kringkastet så lenge enheten får strøm.

Moderne skjermer er lette og kompakte, og flytende krystallteknologien som er brukt har gjort strømforbruket minimalt. De brukes i alle livets sfærer, fra hjem til verdensrommet.

Interessante fakta

For ikke lenge siden presenterte en gruppe forskere fra Japan en monitor som er i stand til å overføre lukt på en internasjonal utstilling av digital teknologi. Dette gjøres ved hjelp av spesielle granuler, som fordamper under påvirkning av temperatur og reproduserer aromaen.

NANO MONITOROg Sony demonstrerte en futuristisk skjerm, hvor bildet vises noen få centimeter fra overflaten. Ingen vil bli overrasket over fleksible skjermer som brukes i smarttelefoner og nettbrett. Og nylig kunngjorde forskere utviklingen av helt gjennomsiktige enheter.

Moderne teknologier står ikke stille. Og nå, i stedet for enorme skjermer med begrensede egenskaper, bruker vi lette skjermer som viser bilder av høy kvalitet.

Kommentarer og tilbakemeldinger:

Vaskemaskiner

Støvsugere

Kaffetraktere