Hovedkarakteristikken til skjermen er

ObservereUten en sterk skjerm vil alt du gjør på skrivebordet ditt fremstå som svakt, enten du spiller spill, ser på bilder, videoer eller til og med tekst.

Skjermprodusenter er godt klar over hvordan måten PC-er samhandler med forskjellige skjermer på er i endring, og har fylt markedet med mange alternativer. Men hvilke funksjoner er mest verdifulle for skjermens bruk?

Nedenfor er monitorspesifikasjonene

Størrelse er en av de viktigste funksjonene. Det viktigste aspektet ved en skjerm er størrelsen. Skjermdimensjonene måles i diagonale tommer, avstanden fra det ene hjørnet til det andre motsatte hjørnet diagonalt.

Tillatelse. Skjermoppløsningen indikerer hvor tett pikslene er pakket. Pixel er forkortelse for bildeelement. En piksel er et enkelt punkt i et grafisk bilde. Skjermer viser et bilde ved å dele opp skjermen i mange piksler ordnet i rader og kolonner. På en fargeskjerm er faktisk alle piksler bygd opp av tre prikker, nemlig røde, grønne og blå. Kvaliteten på skjermens skjerm er i stor grad påvirket av oppløsningen.

Oppdateringsfrekvens. Oppdateringsfrekvensen er antall ganger bilder vises per sekund, så teoretisk sett vil du vise bildet dobbelt så ofte ved å sette frekvensen til 120Hz.

Punkter per tomme. Målt for den faktiske skarpheten til bildet på skjermen. Avhenger av både oppløsningen og størrelsen på bildet.Praktisk erfaring viser at en mindre skjerm har et klarere bilde med samme oppløsning som en større skjerm. Dette er fordi det vil kreve flere punkter per tomme for å vise samme antall piksler.

Punkt trinn. En måling som spesifiserer den vertikale avstanden mellom hver piksel på en skjerm. Målt i millimeter. Dot pitch er en av hovedkarakteristikkene som bestemmer kvaliteten på skjermene.

skjermstørrelseKonvergens. Refererer til hvor tydelig en individuell fargepiksel vises på skjermen. Hver piksel består av tre prikker, nemlig røde, grønne og blå. Hvis prikkene er veldig feiljustert, vil pikselen være uskarp.

Skjermoppløsning er antall piksler på skjermen. Dette er skarpheten til skjermbildet. Dette uttrykkes som en matrise. En oppløsning på 640×480 betyr at det er 640 piksler horisontalt og 480 piksler vertikalt. Den faktiske oppløsningen bestemmes av videokontrolleren, ikke skjermen. De fleste skjermer har oppløsninger på 640×480, 800×600 og 1024×768.

Typer matriser. LCD (Liquid crystal display) er en flytende krystallskjerm, en elektronisk displayenhet som fungerer ved å påføre en elektrisk vekselspenning på et lag med flytende krystall, og dermed forårsake endringer i dets optiske egenskaper. Denne typen matrise er rimelig, men visningsvinkler er ikke det sterkeste ved en slik skjerm. Når du ser på denne skjermen rett på vil skjermen være godt bakgrunnsbelyst, men hvis du ser på denne skjermen litt fra siden, vil fargene blekne. Matrisen er kanskje den viktigste funksjonen.

HENVISNING! IPS er en teknologi som brukes i LCD-skjermer (liquid crystal display), inkludert mange dataskjermer og telefoner. Det betyr "bytte i fly".

Nyttig

I dag er IPS-teknologi mer vanlig på avanserte skjermer, selv om det også finnes noen rimelige skjermer med IPS-paneler. Fotografer, kunstnere og grafiske designere foretrekker ofte disse skjermene fordi de – blant andre grunner – produserer konsistente farger på tvers av et bredt spekter av synsvinkler. De gir også mulighet for mer nøyaktig fargegjengivelse i utgangspunktet. Du ser ofte IPS-skjermer som ganske enkelt kalles "IPS-skjermer."

TN-skjerm er en av de vanligste typene LCD-skjermer på markedet. De er konstruert av flytende krystall som er klemt mellom to ark med polarisert glass.

Nesten alle LCD-skjermer du ser på markedet i dag har et TN-panel Et VA-panel (vertical alignment) er typen som bruker flytende krystaller og elektrisk strøm. VA-sensorens kanskje største styrke er dens evne til å blokkere lys fra bakgrunnsbelysningen når det ikke er nødvendig.

spillmonitorSom erfarne brukere allerede forstår, er et problem med LCD-skjermer lyset fra bakgrunnsbelysningen. Når LCD-skjermen ønsker å vise svart, vil fargefilteret være plassert slik at svært lite lys fra bakgrunnsbelysningen lekker gjennom. Mens de prøver å gjøre en fornuftig jobb, er ikke filtrene deres alltid perfekte, så de klarer ikke å gjøre svarte så dype som de burde være.

VIKTIG! Heldigvis er VA-matriser gode til denne oppgaven.Og fordi de er utsatt for uklarhet eller blødninger rundt kantene på skjermen, blir skjermene ofte sett på som ideelle kandidater for filminteresserte for generell arbeid.

VA-matriser har også forbedrede visningsvinkler og god fargegjengivelse. Deres utmerkede fargegjengivelse gjør skjermene ideelle for fargekritisk arbeid eller for spillere som ønsker å spille spillene sine i høyest mulig bildekvalitet.

En betydelig ulempe med VA-matriser er deres lave responsnivå når piksler beveger seg fra en tilstand til en annen. Dette kan føre til mer merkbar uskarphet når du spiller.

Heldigvis bruker mer moderne versjoner av VA-sensorer en utmerket pikseloverbelastningsfunksjon som ikke er utsatt for problemene med tidligere versjoner. Prismessig koster VA-paneler mer enn TN-paneler og er omtrent på høyde med IPS-paneler.

Responstid

ResponstidResponstid er hastigheten som en fargepiksel på en skjerm blir hvit og deretter farge. En responstid på 6 millisekunder er bedre enn 8. Moderne skjermer har en responstid på 2,5 millisekunder. Jo kortere pikselresponstiden er, desto bedre og jevnere blir bildet på TV-en eller skjermen.

Alle egenskapene gitt i artikkelen er svært viktige for en skjerm. Når du kjøper en skjerm eller TV, bør du ta hensyn til alle punktene i artikkelen, men spesiell oppmerksomhet bør rettes mot oppløsningen og typen matrise, siden hovedinntrykkene av bildet vil avhenge av dem.

Kommentarer og tilbakemeldinger:

Vaskemaskiner

Støvsugere

Kaffetraktere