Overdrive i en skjerm, hva er det?

Overdrive i en skjerm, hva er det? har mange funksjoner utviklet for å forbedre bildekvaliteten. En av dem er Overdrive-teknologi.

Et LCD-panel er en samling underpiksler som bryter strålene fra en lyskilde som er spesielt rettet mot dem. Det er på grunn av dette at bildet vises på skjermen. I dette tilfellet avhenger bildehastigheten av bevegelseshastigheten til de dreiende krystallene, som gir den nødvendige mengden lys og riktig brytningsvinkel.

For referanse. Tidsperioden flytende krystaller krever for å ta ønsket posisjon er responstiden. Det avhenger i stor grad først og fremst av typen matrise, så vel som av sammensetningen av krystallene og av spenningen som påføres pikselen - jo høyere spenning, jo høyere responstid. I gjennomsnitt er den fra 4 ms til 60 ms.

For ulike typer matriser varierer responstiden veldig:

  • TN+film er en god moderne matrise til en overkommelig pris, responstiden er 6 ms og lavere. Ulempene med matrisen er lav fargegjengivelse og falmede bilder når de sees fra en upassende vinkel;
  • moderne IPS er den beste moderne matrisen med utmerket fargegjengivelse, god klarhet og lysstyrke fra alle synsvinkler og høyeste VO (1-2 ms). Ulemper - høye kostnader;
  • MVA er ikke den beste matrisen, den har en bred visningsvinkel, god fargegjengivelse og kontrast til en lav pris, men er preget av forvrengning av enkelte nyanser, og responstiden er 16–25 ms;

 

  • PVA er en matrise med egenskaper nær MVA, men med svært høy responstid (opptil 80 ms);
  • S-PVA/S-MVA er en "hybrid" matrise som har tatt i bruk de beste egenskapene til sine forgjengere. VO – 5–12 ms.

På en vanlig skjerm skjer "svart-hvitt" fargeendringen raskere enn den "grå-grå" fargeendringen. Dette avhenger av spenningene som påføres pikslene. Essensen av Overdrive-teknologi er tilførselen av nøyaktig beregnede kontrollspenninger, på grunn av hvilken rotasjonen av flytende krystaller til ønsket posisjon akselereres betydelig, og responstiden er 1–8 ms.

Dermed øker hastigheten på å endre bilder på skjermen betydelig. Men teknologien har også ulemper - for det første må størrelsen på pulsene som leveres til pikslene betydelig overstige standarden, dette fører til komplikasjonen av monitorelektronikken og en økning i kostnadene. For det andre kan hvit flimring vises på grå overflater når du spiller av svært dynamiske scener.

Beskrivelse av Overdrive

ObservereEnkelt sagt øker Overdrive-funksjonen bildeklarheten for både videoer og spill, og er også ansvarlig for:

  • lysstyrke av hvitt, svart;
  • fargespekter;
  • fargetemperatur;
  • ensartethet av belysning;
  • mulige fargeavvik;
  • Endrer gammakurver for grå og RGB-farger.

Viktig! Du kan finne ut om en bestemt skjerm støtter denne funksjonen ved å se på spesifikasjonen - hvis responstiden er spesifisert som grå-til-grå (gtg, g2g), så støtter skjermen nesten helt sikkert Overdrive. Det er imidlertid ikke alltid behov for å koble til denne teknologien. For skjermer med høy VO (8–10 ms) er ikke Overdrive relevant, siden det bare kan øke bildeklarheten litt, men samtidig øke kontrasten kraftig. Men funksjonen er flott for skjermer med en responstid på 25 ms og over.

Avhengig av monitormodellen kan Overdrive-funksjonen justeres enten automatisk eller manuelt. Manuell betyr å slå den på/av i monitormenyen, og med automatisk Overdrive fungerer som standard.

Kommentarer og tilbakemeldinger:

Vaskemaskiner

Støvsugere

Kaffetraktere