Hvorfor er skjermen firkantet og ikke rund?

Hvorfor er skjermen firkantet og ikke rund?Planeter som flyter i rommet er runde, jorden vår er rund, solen, kilden til alt lyset vårt, er også rund. Så hvorfor er det menneskelige øyet, med et rundt optisk felt, tvunget til å behandle informasjon fra rektangulære skjermer? Visst, vi har to øyne, men dette gir 3D-illusjonen av en oval i stedet for et rektangulært synsfelt. Og selv om fotonet hadde en form, ville det absolutt vært sfærisk, siden det er beskrevet av sinusbølger og interferometri.

Så hvorfor er ikke skjermen på vår bærbare datamaskin, nettbrett og telefon rund, slik naturen krever?

Hvorfor lager de ikke runde skjermer?

Det viser seg at i USSR var det prototyper av sfæriske monitorer. Og CRT-rør hadde i utgangspunktet en rund skjerm, som ble transformert for masseforbruk i husholdninger.

Faktisk er det flere versjoner av hvorfor skjermer produseres i rektangulære former.

Skjermer

Anta, fra et teknisk synspunkt, at moderne skjermer er slektninger til filmlerret, så kan tradisjon betraktes som en av versjonene av firkantethet. Alle husker den firkantede filmstripen, når rammene følger hverandre lineært, men rundhet ville vært merkelig her.

Video består tross alt også av rammer, og for å lagre store volumer må de ha et replikerbart format, som anses å være et rektangel.

Henvisning! Fra et synspunkt om markedsføring og popularisering av komfort i alt, har overgangen fra rektangulære kartesiske koordinater til sfæriske blitt nesten umulig. Bredformatpaneler gir et større bilde og passer perfekt inn i ethvert interiør.

Og den teknologiske prosessen for å produsere firkantede modeller er en størrelsesorden enklere enn deres runde kolleger. Det er mindre avfall, og installasjon av rektangulære elementer tar kortere tid enn sfæriske komponenter. Alt kvadratisk er lettere å måle, telle og lagre på rektangulære hyller i rektangulære rom.

Er det mulig å lage en rund skjerm?

Hvis vi nærmer oss problemet rent teknisk, er en sfærisk monitor ikke en fantasi, men en svært arbeidskrevende og økonomisk uberettiget prosess.

For å lage et TV-bilde brukes en lineær skannemetode, når strålen, med konstant hastighet, beveger seg horisontalt og vertikalt, og danner et raster ved å tegne horisontale linjer og vertikale kolonner. I en avrundet form, på grunn av de forskjellige lengdene på linjene, kan dette ikke oppnås.

Observere

Teknisk sett er det ingen som gidder å gjøre ikke en lineær, men en polar skanning med konstant vinkelhastighet på strålen, slik det brukes i radar. Vanskeligheten vil bare oppstå i den påfølgende konverteringen av informasjon fra filmen.

Interessant! Et forsøk på å introdusere den runde formen til en dataskjerm i produksjon ble først gjort av den ledende ingeniøren ved Taganrog Beam Unit Plant, Vsevolod Saprykin. På slutten av 90-tallet presenterte Saprykin ledelsen en individuell utvikling med en detaljert beskrivelse av produksjonsprosessen. Deretter ble ingeniøren kritisert og anklaget for vanhelligelse av budsjettmidler.

Er et standard operativsystem egnet for en rund skjerm?

Hvis vi antar at det er en rund datamaskin på bordet og vi må jobbe med den, er det første som kommer til tankene: "Hvordan synkronisere eksisterende programvare med det "nye fremskrittsproduktet"? Tross alt er alt tilgjengelig utstyr fokusert på å bruke kvadratiske eller rektangulære formater, og for å nyte arbeidet til en sfærisk skjerm fullt ut, trenger du media av dette formatet. Alt dette vil medføre mye ulempe. Så for å fotografere i et rundt format, trenger du store filmruller, det projiserte bildet vil være mindre, og det vil bli mye vanskeligere å ramme inn og beskjære bilder.

Observere

Merk følgende! Det moderne formatet er absolutt ikke tilpasset en sfærisk skjerm. Det er umulig å lagre hele bildet fra et kvadratisk medium; de ekstreme kantene vil bli avskåret av den geometriske formen på boksen, og dermed miste mengden informasjon.

Piksler i moderne skjermer er ordnet i et rektangulært mønster. Hvis du prøvde å tilpasse piksler i en avrundet skjerm ved å bruke eksisterende produksjonsteknikker, ville de være rektangulære i form, men med korte rader og kolonner avskåret i kantene. Og for å arrangere pikslene i en sirkel vil det kreve utvikling av nye produksjonsteknologier, programvare og maskinvare, som det vil være et ekte mareritt for.

Men det er også fordeler med denne oppfinnelsen: programmerere som lager et nytt OS og brukergrensesnitt vil ha en ekstra mengde arbeid. Så det viser seg at rektangulære skjermer ikke er et innfall av sivilisasjon i det hele tatt.

Kommentarer og tilbakemeldinger:

Vaskemaskiner

Støvsugere

Kaffetraktere